极品飞车:回报,看起来既像好莱坞动作片又像电子游戏——看看它的第一个游戏预告片中的惊人场景,该预告片在今年的年度 EA Play 活动中发布。



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你能相信这是二十三款极品飞车游戏吗?我们现在感觉老了。那么,特许经营背后的赛车高手如何为另一圈振作起来呢? EA 透露,此版本将受到动作电影的影响,专注于“动作驾驶”,并将为您提供三个可玩角色,每个角色都有不同的技能。






我们与《极品飞车》游戏的执行制作人马库斯·尼尔森(Marcus Nilsson)聊了聊,了解他制作标志性赛车游戏的内部秘密……

极品飞车:回报将于 2017 年 11 月 10 日推出,适用于 PS4、Xbox One 和 PC。



嗨马库斯!您如何用三个词来概括极品飞车:回报?

NFS 通过好莱坞镜头(我知道,不止三个……)

它与我们在过去的极品飞车游戏中看到的有何不同?

通过大片动作片,您会看到您逐渐喜欢的动作驱动。在游戏的故事部分,你会遇到一些你玩或与之互动的新角色,并且发生了比你最初想象的更重要的事情......

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你有一个最喜欢的新功能吗?你能告诉我们更多关于它的信息吗?

我真的很喜欢我们将汽车的定制提升到一个新的水平,我们称之为“废弃”。您可以在世界上找到旧汽车零件,从底盘开始,然后创造您梦想中的汽车。因此,您可以将汽车从废料变成库存,再到您选择的超级汽车。

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新的游戏预告片将在其他环境中带到沙漠。沙漠是什么造就了出色的游戏环境?

好吧,沙漠有点神秘,不是吗?在沙漠中,东西可能会丢失,然后可以找到,就像我之前提到的一些废料。沙漠也提供了良好的驾驶条件。

我们正在获得速度与激情的氛围!你也是这些电影的粉丝吗,游戏的灵感是不是受到了这些电影的启发?

从我记事起,我就一直在看动作片,其中许多动作片的一件事是包含令人敬畏的驾驶和汽车特技。我绝对是《速度与激情》电影的粉丝,但《极品飞车:回报》的创意是将一生的动作消费融合在一起的结果。

制作电子游戏是许多年轻人梦寐以求的工作。您是如何进入这个行业的,对于想要做同样事情的人来说,您的第一要诀是什么?

我大约 15 年前进入这个行业。我开始在 DICE 工作,这是战地的创造者等等,我还制作了该系列的几款游戏。但是当我有机会开始制作《极品飞车》时,选择就很简单了。现在这是我的第四款 NFS 游戏,根据我们的开发进度,它可能已经是我最引以为豪的游戏了。

无论技能如何,我为该行业做好准备的第一条建议是玩很多游戏。不仅要演奏它们,还要了解它们的好坏。尝试与朋友讨论游戏,并尝试思考真正有意义的更改以使您当前正在玩的游戏更好。

如果你可以从游戏 IRL 中实现一些东西,它会是什么,为什么?

由于缺乏时间而快速旅行的技能可能是我目前最大的问题。但是,撇开笑话不谈,很多游戏化已经在发生。我每天都和我的妻子在步行距离内竞争,我通过航空旅行赚取积分,我可以看到我的插电式沃尔沃 V60 混合动力车的电力消耗。世界正在融合在一起,从现在开始它只会变得越来越快。

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